文章归档
2022
专访“游戏的人”档案馆馆长刘梦霏:提高游戏出海文化传播能力,要区分作品游戏和消费游戏
2022-07-13
国内高校开设游戏专业多年,现在为游戏行业培养出能干的后备军了吗?
2022-07-13
“分类认知游戏,推进中国文化海外传播”,中国游戏与中国文化对外传播青年学者沙龙第二期(清华大学),线上
2022-05-14
“元宇宙与数字劳动:从罗布乐斯的青少年创意劳动说起”,面向元宇宙:迎接网络社会发展的第三次浪潮研讨会,线上
2022-04-16
23th International Conference of the Society for Phenomenology and Media(SPM2022), 线上
2022-03-27
SSIR斯坦福社会创新评论,“何为游戏知识分子?玩,反思,公共性一样都不能少”
2022-01-26
挖掘正向价值 拓宽游戏边界 ——首届“游戏的社会价值”学术研讨会举办
2022-01-08
“探索中的中国游戏博物馆(一)刘梦霏:‘游戏的人’档案馆是一个行业基础设施
2022-01-04
2021
第三届GCA游戏化研究与发展大会(2021年12月16-17日线上)
2021-12-16
作为生态媒介的游戏:沙漠主题游戏的共创开发与社会实验
2021-09-30