数字游戏的人文认识
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2024-11-11
「社会游戏」系列讲座
“Social Play” Lecture Series
第一回:数字游戏的人文认识
Episode 1: A Humanistic Understanding
of Digital Games
讲者
刘梦霏 博士
(Dr.Felania LIU)
时间
2024年11月11日
上午10:00-11:30
下午13:00-16:00
地点
中国美术学院象山校区
18号楼309
召集人
蔡宇潇
组织方
中国美术学院跨媒体艺术学院开放媒体系
内容梗概
游戏研究是关于什么的?我们应该如何认识数字游戏及其社会影响?通过游戏档案馆催生的各种社会实验,本讲座将以行动研究为先导,概述在中国游戏产业的发展中业态下,如何批判性认识,乃至利用数字游戏发挥创作、教育以及社会作用。
关于讲者
刘梦霏
游戏研究学者、游戏档案专家、游戏化设计师
主要以历史的视角研究游戏的本质与社会影响。现就职于北京师范大学,任硕士生导师,此外兼任游戏的人档案馆(Homo Ludens Archive)馆长、国际期刊《游戏研究》审查委员、游戏化专业委员会学术委员会主席、中国游戏产业研究院智库专家、广州市游戏行业协会行业专家、科普中国专家、中华电子游戏研究协会(Chinese DiGRA)前副主席、理事。
关于「社会游戏」课程
「社会游戏」是由中国美术学院跨媒体艺术学院开放媒体系发起的本科生课程系列,它面对文化意义上广义的游戏实验,主张以游玩(play)的思维重新面对电子艺术创作和中国的社会语境,试图建立社会性的电子艺术创作、游戏艺术以及游戏研究的连接纽带。
海报设计 | 蔡雨轩
编辑|阚梓菡 宋天悦
审核|武子杨 蔡宇潇
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/8gn3ame4yqoQw6Cy-Droxw
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