刘梦霏 Felania
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👋 玩家,德鲁伊,游戏化设计师,游戏学者,游戏的人档案馆 馆长
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网络游戏专家有话说
受访专家|刘梦霏(北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系讲师) 对很多父母而言,网络游戏仿佛是令人谈虎色变的那只“虎”,让人不自觉地想躲避。但是儿童有游戏的权利,网络游戏也并非是要吃掉孩子的那只“虎”。孩子需要掌握的,应该是玩网络游戏的分寸。 有这样一位研究网络游戏的博士,她的研究方法竟然是自己去大量
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2023-07-07
刘梦霏丨数字时代的“历史之用”:公众史学与游戏研究
历史学与公众的关系,是历史学在当代面临的最重要也是最大的挑战之一。实际上,“历史学之用”早就与公众紧密相关。从山洞中的岩画,到莎草纸与刻满楔形字的泥板,再到龟甲与竹简,历史一直是人类积极保存自身记忆的重要途径。我们很难跳脱出自身来书写历史;我们所写的历史总是不可避免地是“我们”自己的。这里的“我们”
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2022-11-08
王者荣耀诉讼风波,是否存在针对游戏的预设偏见?| 游戏正向价值
议题编辑:刘新童 学术顾问:刘梦霏 作者:刘佳月、牛雪莹、刘梦霏 2021年6月2日下午,北京青少年法律援助与研究中心针对腾讯公司“王者荣耀”手机网络游戏提起了未成年人保护民事公益诉讼。“奴
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2021-06-24
科普游戏:是什么?怎样做?
“游戏是人类和其他物种学会生存技能的开端。” 编者按:本文来自微信公众号“腾云”(ID:tenyun700),作者:牛雪莹 刘梦霏,36氪经授权发布。 两周前,首届中国科普游戏大会在上海举行。海内外专家对什么是科普游戏、如何发展科普游戏等话题展开了探讨。 在麻省理工学院教授T.L.Taylor的授权
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2021-04-26
游戏监管,从分类开始
治疗8~12岁少年多动症的“EndeavorRX”游戏截屏 刘梦霏
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2020-07-21
也谈游戏与历史的关系——来自历史系出身的游戏研究者的分享
近日,一位历史圈的前辈因为几年前对于王者荣耀中游戏与历史教育的评论,而上了热搜。此事的是非曲直对于增进公众的游戏素养没有帮助,不值得深究,但游戏与历史的关系,倒的确值得好好聊一聊。 游戏与历史? 把游戏与历史放在一起,会让很多人觉得不协调和不舒服。游戏这么一种不严肃的儿戏化的媒介,似乎不配与承载一个
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2020-06-17
《游戏战疫:重视游戏的积极社会影响》(又名“宅家抗疫中,游戏里的那些美好与自由)
美国驻世卫组织代表雷·钱伯斯在一份声明中说,世卫组织希望游戏产业“能够向成千上万的人传递重要信息,帮助遏制新型冠状病毒的传播”。3月28日,游戏厂商开始实施一项名为“Play Apart Together”的世卫组织计划,鼓励人们在减少身体接触的同时进行适当的娱乐活动。目前,已有包括微软、育碧、世嘉
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2020-05-07
《动物森友会》:从游戏中看到更大的世界
《动森》游戏截屏 刘梦霏
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2020-04-28
虚拟歌手:让技术承载心声(艺海观澜·当科技遇上艺术②)
虚拟歌手通过将创造机会分享给普通人,以新的技术形式带来具有活力的新文艺形态 日前,在一场全息演唱会上,“初音未来”“洛天依”等虚拟歌手通过VR(虚拟现实)投影技术,以数字化方式向万余观众奉献了一场别致的演出。在这一科技与艺术结合的前沿场景中,虚拟歌手进入现实舞台,宛如真人歌手一般载歌载舞
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2019-09-13
游戏将带我们到什么样的未来?|《腾云》71期
《腾云》71期 | 下一代学什么?
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2019-08-30
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