刘梦霏 Felania
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👋 玩家,德鲁伊,游戏化设计师,游戏学者,游戏的人档案馆 馆长
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最新文章
游戏的人:数字游戏的人文理解|讲座
由中央人民政府驻澳门特别行政区联络办公室、教育部和北京师范大学主办的“2019澳门传播系专业学生研习班”6月30日在北师大艺术与传媒学院何思敬讲堂落下帷幕。今年,正值新中国成立70周年、澳门回归祖国20周年之际,此次澳门大学生媒体参访交流活动也由此增添了新的美好的意义。五天的媒体参访与课程讲授,让来
讲座回顾
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2019-06-29
CfP: Chinese DiGRA Conference 2019
Papers are invited for the 6th annual Chinese DiGRA (Chinese chapter of the Digital Game Research Association) Conference, to be held at Beijing Norma
媒体采访及相关报道
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2019-03-07
兼容并蓄:游戏作为电子文化遗产的定位和价值
“志于道,据于德,依于仁,游于艺。”“兴于诗,立于礼,成千乐。”子曰。 网络游戏已经成为当下倍受关注的文化现象和话题。我们如何创新游戏世界,从“游于戏”升华到“游于艺”“成于乐”?日前,由中国文联网络文艺传播中心、腾讯文化产业办公室主办的“游于艺 戏于技 荣于融——‘探寻游戏创作规律,推动网络文艺融
媒体采访及相关报道
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2019-01-11
游戏:新时代的数字文化遗产
国际文化市场高峰论坛分论坛四:中国游戏世界表达 由中国传媒大学、腾讯音乐娱乐集团主办,首都经济贸易大学出版社协办,中国传媒大学人文社科学部承办的《国际文化市场报告2018》发布会暨国际文化市场高峰论坛近日在中国传媒大学举办。其中
媒体采访及相关报道
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2018-12-01
Chinese DiGRA 2018
A panel on game literacy and the future of game studies in Chinese speaking communities Breadcrumb
学术会议
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2018-10-07
问吧精选|电子游戏是洪水猛兽吗?游戏化的本质是什么?
领奖台上的AOV中国队。 亚洲电子体育联合会 图。 在雅加达,中国队拿到了第18届亚运会王者荣耀国际版表演赛的冠军。电子竞技能否入奥,也在本次亚运会结束后引起热议。随后,国际奥委会主席发表了对电竞入奥的看法,他表示现在还无法确定电竞能否以及何时会被奥运会接纳,他把电竞视为“杀人游戏”,认为是暴力的原
媒体采访及相关报道
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2018-10-04
怎么玩才健康 玩什么才恰当(民生三问·网络游戏防沉迷③)
周珊珊 孙志男 2018年09月05日05:52 | 来源:人民网-人民日报 网络游戏防沉迷,怎么做才能有效且长效?专家建议,家长不宜向孩子灌输“玩游戏是罪恶”的观念,而应该帮助孩子提升自制力。游戏公司除了设置“一键禁玩”及“限额消费”等功能,还应该制定方案,使青少年远离不良内容。社会给予引导、
媒体采访及相关报道
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2018-09-05
【会议】数字时代的想象力:二次元与娱乐互联网
数字时代的原住民,一定意义上已经成为了与机器共同演化的后人类一族。后人类的出现,也在改变着互联网文化。二次元世界的概念内涵在发展与变异。同时,中国已经成为最大的娱乐互联网王国。中国对世界的想象力,在一定程度上也将影响未来人类社会的走向。我们如何为未来的主流文化命名?这成为一个亟待回答的问题。为此,我
学术会议
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2018-06-15
高校“游戏课”老师:游戏有好坏,社会需要培养“游戏素养”
胡宁 蒋玮琦/中国青年报 2018-05-09 09:42 教育家 > 《电子游戏通论》课堂。
讲座回顾
媒体采访及相关报道
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2018-05-09
Lincoln Games Research Symposium 2017, Lincoln University
Symposium Autumn 2017 The newly formed Lincoln Games Research Network are hosting a free 1 day symposium event on 10th November 2017, with a range of
学术会议
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2017-10-24
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